Qué mejor aprendizaje que con un videojuego. La Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG) concretó una alianza con Microsoft México y Siemens Gamesa para ampliar conocimientos entre estudiantes de educación básica.

El acuerdo pondrá en marcha el uso del videojuego en Minecraft: Education, Planet Rescuers, una aventura educativa sobre energía y sostenibilidad que beneficiará hasta 40 mil estudiantes de primaria y secundaria.

El objetivo es despertar el interés de los estudiantes de Guanajuato de entre 8 y 15 años de edad por la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM, por sus siglas en inglés) e impulsar las vocaciones hacia estas carreras educativas a través de la gamificación con uso del software educativo.

APRENDIZAJE DIVERTIDO

El proyecto se implementará en el periodo de marzo a junio de 2023 y corresponde al desarrollo de programas que formará parte del Pacto Social por la Educación para Guanajuato en el pilar recuperación de aprendizajes a través de la gamificación con el uso del software Minecraft Education.

La estrategia Minecraft Education: Planet Rescuers estará integrada por ocho escenarios con retos enfocados en las áreas STEM para que los estudiantes aprendan y apliquen conocimientos y competencias en:

  • Lectura
  • Matemáticas
  • Ciencias y tecnología
  • Fortalecimiento de la creatividad
  • Resolución de problemas
  • Pensamiento crítico desde el mundo de la energía y su transición hacia un modelo más sostenible para un mejor planeta

OBJETIVOS PRECISOS

Siemens Gamesa apoya esta iniciativa con el propósito de potenciar la formación STEM alineada al objetivo de Naciones Unidas 4:

Promover una educación inclusiva, equitativa y de calidad para promover oportunidades de aprendizaje para ‘todos y motivando su curiosidad a través de una herramienta que les apasiona: los videojuegos.

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